Kỳ 4: Game đoản mệnh, thiệt thòi về ai?
các bài đã đăng
>> Kỳ 1: Hội chứng đóng cửa game online
>>Kỳ 2: Truy tìm nguyên nhân một số game “đột quỵ”
>> Kỳ 3: Giải mã tại sao game hấp hối NPH vẫn duy trì?
Kỳ 4: Game đoản mệnh, thiệt thòi về ai? Nhà phát hành
tuyên bố chính thức đóng cửa game không còn trở nên xa lạ đối với cộng đồng người chơi. Và có thể, mỗi game thủ đều chuẩn bị tâm lý khi đã gắn bó với game nào đó thì cũng chấp nhận bất cứ rủi ro nào từ nhà phát hành, ngay cả việc đóng cửa game cũng nằm trong tầm kiểm soát của người chơi. Nhưng nếu ước tính một game thủ chơi “chết” 1 game thì liệu từ lúc bắt đầu gắn bó đến khi từ giã họ đã bỏ ra con số bao nhiêu? Liệu đằng sau cáo trạng game “băng hà” ai sẽ là người đứng mũi chịu sào?
Có nhiều người đã quá thẳng thắn khi tuyên bố NPH đóng cửa game như một hành động “người ăn ốc kẻ đổ vỏ”. Không hẳn là như thế! Thực ra, việc tuyên bố game khai tử là trường hợp bất khả kháng. Trước đó,
hầu như NPH nào cũng tìm mọi biện pháp để khắc phục và duy trì. Hơn ai hết, một khi game đóng cửa thì thiệt thòi không riêng gì của game thủ mà cả các nhà đầu tư cũng lâm vào thế lao đao.
Nhiều NPH Còn hy vọng còn vớt vát Tình hình chung dễ thấy là các công ty game hạn chế tới mức tối đa việc ngừng cung cấp dịch vụ game. Chẳng thế mà hiện nay không ít các game đang ngấp ngoải cũng phải cố gắng cầm cự với mùa lũ.
các game Cứu Long Tranh Bá, MU, Tiểu Bá Vương, Phong Thần,…mặc dù lượng người chơi giảm đáng kể nhưng vẫn duy trì với các event, phiên bản mới, khuyến mãi nhằm giữ chân game thủ.
Tuy vậy, đây chỉ là biện pháp mang tính nhất thời để giữ chân game được ngày nào hay ngày đó. Và một khi game thủ “
nản chí anh hùng” rút hết thì NPH bắt đầu tiếp tục bước tiếp theo:
Cáo thị tạm biệt game thủ. đây là 1 điều hiển nhiên của các NPH
Công bằng mà nói, từ giai đoạn game xuống dốc đến khi chính thức báo tử cũng trải qua một quãng thời gian khá dài,
một năm thậm chí còn hơn thế nữa. Trong thời gian này, NPH cũng tìm mọi cách cứu vãn và duy trì để hạn chế tới mức tối đa tình trạng xấu nhất xảy ra. Thiệt thòi về lợi nhuận, búa rìu dư luận, phản ứng của game thủ, đến những đối thủ nhân cơ hội và khuyếch trương,… là những trở ngại vô cùng lớn đối với NPH. Nếu nhìn rộng hơn, mức “thiệt hại có thể là con số không nhỏ nhưng so với lợi nhuận thu về hàng năm cũng là con số khổng lồ.
Tuy vậy, duy trì game để bảo toàn uy tín và thương hiệu là giải pháp tối ưu mà bất kỳ NPH nào cũng hướng đến.
Lênh đênh phận game thủ
Kẻ hở của luật pháp hiện nay là chưa có quy định nào ràng buộc NPH đối với người chơi về giá trị ảo trong game khi công ty chính thức ngừng cung cấp sản phẩm. Nếu game thủ vẫn phải bỏ tiền mặt ra mua thẻ nạp thì NPH nên chăng cũng cần có những quy định riêng về việc bảo hiểm tài sản ảo cho game thủ.
Game ZerA (công ty Nexon) cũng đã chính thức tuyên bố sẽ đóng cửa vào đầu năm 2009. Nhưng với uy tín của mình khi xây dựng thành công Maple tại Hàn Quốc, thì NPH này càng tạo lòng tin cho người chơi khi mạnh dạn đi ngược lại với những gì trước đây là sẽ trả tiền cho game thủ khi ZerA chính thức đóng cửa. Chưa cụ thể sẽ trả bằng tiền ảo hay tiền thật nhưng động thái tích cực đó đáng để các
NPH tại Việt Nam suy ngẫm.
một game khi rục rịch không còn gì để chơi hay NPH buông xuôi thì các đại gia thuộc hàng vip tranh thủ bán thốc bán tháo theo kiểu hàng sale được đồng nào hay đồng đó. Thời điểm này, các “thương gia” bắt đầu chẹt giá, quy vào hàng cùi bắp để chủ nhân sang nhượng với giá thấp nhất. Trong khi nếu ước tính số tiền đầu tư để “
con game” thành hàng vip cũng mất cả vài chục triệu như chơi. ( VLTK có người bỏ ra hàng triệu đồng để mua 1 món vũ khí )
Công sức, tiền bạc và thời gian đầu tư vào game ví như chỉ mành treo chuông. Chỉ cần NPH tuyên bố ngừng cung cấp dịch vụ đồng nghĩa với người chơi chính thức phá sản. Rất nhiều nhà đầu tư game tại Việt Nam tỏ ra thiếu trách nhiệm khi không có một sự đền bù thỏa đáng. Thậm chí có NPH còn tuyên bố rất vô tư “
hoàn toàn không chịu trách nhiệm” đối với khách hàng khi nhà cung cấp này đóng cửa game.
....tuyên bố phá sản
Cuộc sống số hiện nay đã hình thành nhiều hình thức bảo hiểm khác nhau. Từ bảo hiểm xe máy, xe ô tô, nhà ở, sức khỏe, thân thể,…
nhưng chưa thấy khái niệm bảo hiểm đồ ảo. số tiền game thủ đầu tư vào "
con Game"từ vài triệu, chục triệu, trăm triệu thậm chí còn hơn thế nữa. Nhưng không có một hình thức hay quy định nào đảm bảo cho người chơi. Đành rằng NPH cũng là một trong những nạn nhân hứng chịu hậu quả của “
game đột quỵ” nhưng thiết nghĩ đó cũng nằm trong tầm kiểm soát của các kinh tế gia chịu đầu tư vào game. Họ xác định được mức độ rủi ro và lường trước được hậu quả một khi thất bại. Thiệt hại lớn nhất có chăng là uy tín, thương hiệu bị giảm sút. Nhưng game thủ vẫn là người đứng mũi chịu xào.
Không quá sai lầm khi nói rằng game thủ hiện nay hầu hết chơi phần nhiều để kinh doanh, giao dịch mua bán đồ ảo ( bạn tui cũng có thời như thế )
Vậy nếu NPH
bất đắc kỳ tử tuyên bố đóng cửa game thì những kinh tế gia trong thế giới ảo sẽ biết làm gì ngoài việc tuyên bố phá sản. Thật quá mong manh và may rủi khi đầu tư nhân vật ở một nước cờ luôn trong thế bị động.
Đã đến lúc các cơ quan quản lý về giải trí nói chung và dịch vụ game nói riêng cần nhảy vào cuộc để đảm bảo tài sản ảo cho người chơi. Một quy định rõ ràng, một điều luật cụ thể sẽ làm phấn chấn game thủ và hẳn nhiên người chơi sẽ không còn băn khoăn 2 chữ nên hay không. Nếu có sự thỏa đáng như vậy thì không chỉ game thủ cảm thấy yên tâm hơn mà “móc hầu bao” đầu tư vào game mà cả NPH cũng có thể thu về lợi nhuận khổng lồ. Khai tử game không còn là vấn đề mới mẻ đối với nhiều game thủ. Nhưng một khi chưa có một chế độ “bảo hiểm” dành cho tài sản ảo thì đề tài này vẫn còn được dư luận và game thủ quan tâm. Team game 360
THANKS đã đọc bài viết này